Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 129 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 129 pour intelligence et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et sagesse
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 114Vitalité > 36Effets
Force : 12..45Intelligence : 16..60Sagesse : 11..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
295 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
512 Armes - Critère 1 Sagesse :
512 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
815 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
516 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
514 Armes Résistance Neutre :
516 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
515 Armes % Résistance Neutre :
515 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsIntelligence :
286 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
439 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
442 Armes (dommages Neutre) :
702 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
294 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
294 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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