
Quel marteau pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 123 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa feu de niveau 123 pour intelligence, (dommages eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et (dommages terre).
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
167 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
303 Marteau (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
167 Marteau Dommages Feu :
167 Marteau Dommages Eau :
167 Marteau Dommages Air :
167 Marteau Dommages Neutre :
169 Marteau Renvoie dommages :
167 Marteau Dommages Poussée :
167 Marteau Dommages Critiques :
167 Marteau Dommages Pièges :
167 Marteau Puissance Pièges :
167 Marteau RésistancesRésistance Terre :
172 Marteau Résistance Feu :
169 Marteau Résistance Eau :
169 Marteau Résistance Air :
169 Marteau Résistance Neutre :
171 Marteau % Résistance Terre :
167 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
168 Marteau % Résistance Air :
167 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
168 Marteau Résistance Poussée :
167 Marteau Résistance Terre JCJ :
167 Marteau Résistance Feu JCJ :
167 Marteau Résistance Eau JCJ :
167 Marteau Résistance Air JCJ :
167 Marteau Résistance Neutre JCJ :
167 Marteau % Résistance Terre JCJ :
167 Marteau % Résistance Feu JCJ :
167 Marteau % Résistance Eau JCJ :
167 Marteau % Résistance Air JCJ :
167 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
167 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
136 Marteau Dommages Eau :
136 Marteau Dommages Air :
136 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
136 Marteau Dommages Poussée :
136 Marteau Dommages Critiques :
136 Marteau Dommages Pièges :
136 Marteau Puissance Pièges :
136 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
137 Marteau % Résistance Air :
136 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
136 Marteau Résistance Terre JCJ :
136 Marteau Résistance Feu JCJ :
136 Marteau Résistance Eau JCJ :
136 Marteau Résistance Air JCJ :
136 Marteau Résistance Neutre JCJ :
136 Marteau % Résistance Terre JCJ :
136 Marteau % Résistance Feu JCJ :
136 Marteau % Résistance Eau JCJ :
136 Marteau % Résistance Air JCJ :
136 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
136 Marteau Classe
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