
Quel marteau pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 123 pour "(dommages Feu)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa feu de niveau 123 pour intelligence, (dommages feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et intelligence.
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
176 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
177 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
177 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
177 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau EffetsIntelligence :
91 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
228 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau EffetsCoups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
176 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
177 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
177 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
177 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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