Quel marteau pour un Eniripsa Sagesse de niveau 48 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 48 pour sagesse, (dommages feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (dommages terre)
sans les objets avec des conditions.
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Marteau Armes(dommages Terre) :
4 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
4 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
5 Marteau (dommages Air) :
7 Marteau (dommages Neutre) :
14 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
4 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsSagesse :
2 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
2 Marteau Armes(dommages Terre) :
2 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
3 Marteau (dommages Air) :
5 Marteau (dommages Neutre) :
12 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsSagesse :
5 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
5 Marteau Armes(dommages Feu) :
5 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
6 Marteau (dommages Air) :
8 Marteau (dommages Neutre) :
14 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
5 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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