Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 48 pour "(dommages Air)", "Résistance Eau" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa de niveau 48 pour (dommages air), résistance eau et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), résistance eau et (vol terre).
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Marteau Armes(dommages Terre) :
36 Marteau (dommages Feu) :
76 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Neutre) :
69 Marteau (vol Terre) :
1 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
5 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsCoups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
52 Marteau (dommages Feu) :
92 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
22 Marteau - Critère 1 (dommages Neutre) :
90 Marteau (vol Terre) :
22 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
22 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsCoups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
52 Marteau (dommages Feu) :
92 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
22 Marteau - Critère 1 (dommages Neutre) :
90 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
22 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
22 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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