Quel marteau pour un Eniripsa sagesse de niveau 200 pour "% résistance air" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 200 pour sagesse, % résistance air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air et intelligence.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
209 Marteau - Critère 3 Sagesse :
209 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
213 Marteau Armes(dommages Terre) :
275 Marteau (dommages Feu) :
286 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
255 Marteau (dommages Neutre) :
344 Marteau (vol Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
209 Marteau Dommages Eau :
209 Marteau Dommages Air :
209 Marteau Dommages Neutre :
210 Marteau Renvoie dommages :
209 Marteau Dommages Poussée :
209 Marteau Dommages Critiques :
209 Marteau Dommages Pièges :
209 Marteau Puissance Pièges :
209 Marteau RésistancesRésistance Terre :
209 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
210 Marteau Résistance Air :
210 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
209 Marteau % Résistance Feu :
209 Marteau % Résistance Eau :
209 Marteau % Résistance Neutre :
209 Marteau Résistance Critiques :
209 Marteau Résistance Poussée :
209 Marteau Résistance Terre JCJ :
209 Marteau Résistance Feu JCJ :
209 Marteau Résistance Eau JCJ :
209 Marteau Résistance Air JCJ :
209 Marteau Résistance Neutre JCJ :
209 Marteau % Résistance Terre JCJ :
209 Marteau % Résistance Feu JCJ :
209 Marteau % Résistance Eau JCJ :
209 Marteau % Résistance Air JCJ :
209 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
209 Marteau EffetsSagesse :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
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