
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 112 pour "% résistance neutre" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 112 pour sagesse, % résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1326 Armes DommagesDommages Terre :
113 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
126 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsSagesse :
904 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1280 Armes (dommages Feu) :
1384 Armes (dommages Eau) :
1277 Armes (dommages Air) :
1281 Armes (dommages Neutre) :
1805 Armes DommagesDommages Terre :
907 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
904 Armes Dommages Poussée :
906 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
904 Armes Puissance Pièges :
904 Armes RésistancesRésistance Terre :
920 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
920 Armes % Résistance Terre :
906 Armes % Résistance Feu :
906 Armes % Résistance Eau :
907 Armes % Résistance Air :
908 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
904 Armes Résistance Feu JCJ :
904 Armes Résistance Eau JCJ :
904 Armes Résistance Air JCJ :
904 Armes Résistance Neutre JCJ :
904 Armes % Résistance Terre JCJ :
904 Armes % Résistance Feu JCJ :
904 Armes % Résistance Eau JCJ :
904 Armes % Résistance Air JCJ :
904 Armes % Rés. Neutre JCJ :
904 Armes EffetsSagesse :
841 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1220 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1220 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1780 Armes DommagesDommages Terre :
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841 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
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842 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
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856 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
844 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes % Rés. Neutre JCJ :
841 Armes Classe
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