Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 96 pour "Force" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 96 pour force, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, force et (dommages eau).
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1147 Armes Armes(dommages Terre) :
1360 Armes (dommages Feu) :
1527 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1449 Armes (dommages Neutre) :
1855 Armes DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1087 Armes Dommages Poussée :
1088 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1087 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1098 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1097 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1090 Armes % Résistance Eau :
1090 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1089 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1087 Armes Résistance Feu JCJ :
1087 Armes Résistance Eau JCJ :
1087 Armes Résistance Air JCJ :
1087 Armes Résistance Neutre JCJ :
1087 Armes % Résistance Terre JCJ :
1087 Armes % Résistance Feu JCJ :
1087 Armes % Résistance Eau JCJ :
1087 Armes % Résistance Air JCJ :
1087 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1087 Armes EffetsCoups Critiques :
1147 Armes Armes(dommages Terre) :
1360 Armes (dommages Feu) :
1527 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1449 Armes (dommages Neutre) :
1855 Armes DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1087 Armes Dommages Poussée :
1088 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1087 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1098 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1097 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1090 Armes % Résistance Eau :
1090 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1089 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1087 Armes Résistance Feu JCJ :
1087 Armes Résistance Eau JCJ :
1087 Armes Résistance Air JCJ :
1087 Armes Résistance Neutre JCJ :
1087 Armes % Résistance Terre JCJ :
1087 Armes % Résistance Feu JCJ :
1087 Armes % Résistance Eau JCJ :
1087 Armes % Résistance Air JCJ :
1087 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1087 Armes EffetsForce :
741 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
807 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Air) :
1131 Armes (dommages Neutre) :
1512 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
743 Armes Dommages Critiques :
742 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
743 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
744 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes Classe
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