Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 92 pour "Résistance Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 92 pour force, résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et vitalité.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
760 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1174 Armes (dommages Eau) :
1066 Armes (dommages Air) :
1109 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
761 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
760 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
760 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
761 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes EffetsForce :
1300 Armes - Critère 1 Vitalité :
1300 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1342 Armes Armes(dommages Terre) :
1517 Armes (dommages Feu) :
1638 Armes (dommages Eau) :
1551 Armes (dommages Air) :
1587 Armes (dommages Neutre) :
1807 Armes DommagesDommages Terre :
1303 Armes Dommages Neutre :
1301 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1300 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Eau :
1307 Armes Résistance Air :
1307 Armes Résistance Neutre :
1310 Armes % Résistance Terre :
1300 Armes % Résistance Feu :
1300 Armes % Résistance Eau :
1300 Armes % Résistance Air :
1300 Armes % Résistance Neutre :
1301 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes EffetsForce :
715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1159 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1095 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
715 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
717 Armes Résistance Critiques :
717 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.