Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 92 pour "Initiative" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 92 pour force, initiative et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1099 Armes (vol Feu) :
57 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsForce :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
997 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes (vol Feu) :
711 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsForce :
745 Armes - Critère 1 Initiative :
745 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
807 Armes Armes(dommages Terre) :
1031 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1079 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
745 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
745 Armes Puissance Pièges :
745 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
746 Armes Résistance Critiques :
747 Armes Résistance Poussée :
746 Armes Résistance Terre JCJ :
745 Armes Résistance Feu JCJ :
745 Armes Résistance Eau JCJ :
745 Armes Résistance Air JCJ :
745 Armes Résistance Neutre JCJ :
745 Armes % Résistance Terre JCJ :
745 Armes % Résistance Feu JCJ :
745 Armes % Résistance Eau JCJ :
745 Armes % Résistance Air JCJ :
745 Armes % Rés. Neutre JCJ :
745 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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