![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_64.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 64 pour "Invocations" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 64 pour Force, Invocations et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et PM.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
19 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsForce :
483 Armes - Critère 1 PM :
483 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
530 Armes Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
740 Armes (dommages Air) :
750 Armes (dommages Neutre) :
1029 Armes DommagesDommages Terre :
488 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
484 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
493 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
483 Armes % Résistance Eau :
483 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
483 Armes Résistance Critiques :
485 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes EffetsForce :
494 Armes - Critère 1 Invocations :
494 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1036 Armes DommagesDommages Terre :
499 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
494 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
495 Armes Dommages Pièges :
494 Armes Puissance Pièges :
494 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
503 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
494 Armes % Résistance Feu :
494 Armes % Résistance Eau :
494 Armes % Résistance Air :
494 Armes % Résistance Neutre :
494 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
495 Armes Résistance Terre JCJ :
494 Armes Résistance Feu JCJ :
494 Armes Résistance Eau JCJ :
494 Armes Résistance Air JCJ :
494 Armes Résistance Neutre JCJ :
494 Armes % Résistance Terre JCJ :
494 Armes % Résistance Feu JCJ :
494 Armes % Résistance Eau JCJ :
494 Armes % Résistance Air JCJ :
494 Armes % Rés. Neutre JCJ :
494 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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