Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 64 pour "(dommages Eau)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 64 pour force, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
303 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
600 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes (vol Air) :
303 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
307 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
314 Armes Résistance Eau :
314 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsForce :
482 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Air) :
750 Armes (dommages Neutre) :
1030 Armes (vol Air) :
482 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
482 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
492 Armes Résistance Air :
492 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
483 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Résistance Air JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes EffetsForce :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
922 Armes (dommages Feu) :
1064 Armes (dommages Eau) :
736 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
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736 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
744 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes Classe
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