Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 132 pour "résistance air" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa terre de niveau 132 pour force, résistance air et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et (dommages air)
sans les incarnations.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
148 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
149 Dagues Dommages Neutre :
148 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
148 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues EffetsForce :
232 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
279 Dagues (dommages Eau) :
269 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
359 Dagues DommagesDommages Terre :
233 Dagues Dommages Neutre :
232 Dagues Renvoie dommages :
232 Dagues Dommages Poussée :
232 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
232 Dagues Puissance Pièges :
232 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
234 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
232 Dagues % Résistance Feu :
232 Dagues % Résistance Eau :
232 Dagues % Résistance Air :
232 Dagues % Résistance Neutre :
234 Dagues Résistance Critiques :
232 Dagues Résistance Poussée :
232 Dagues Résistance Terre JCJ :
232 Dagues Résistance Feu JCJ :
232 Dagues Résistance Eau JCJ :
232 Dagues Résistance Air JCJ :
232 Dagues Résistance Neutre JCJ :
232 Dagues % Résistance Terre JCJ :
232 Dagues % Résistance Feu JCJ :
232 Dagues % Résistance Eau JCJ :
232 Dagues % Résistance Air JCJ :
232 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
232 Dagues EffetsForce :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
173 Dagues (dommages Eau) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
120 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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