Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 133 pour "(vol Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa terre de niveau 133 pour Force, (vol Terre) et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Terre) et Intelligence.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
161 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues (vol Terre) :
122 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
123 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
124 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsForce :
214 Dagues - Critère 1 Intelligence :
214 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
236 Dagues Armes(dommages Terre) :
242 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
247 Dagues (dommages Air) :
308 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
215 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
215 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
216 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsForce :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
174 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues (vol Terre) :
120 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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