Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 88 pour "Agilité" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 88 pour vitalité, agilité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (vol air)
sans les incarnations.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
706 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
767 Armes Armes(dommages Terre) :
1006 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1025 Armes (dommages Air) :
988 Armes (dommages Neutre) :
1479 Armes (vol Air) :
706 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsVitalité :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes (vol Air) :
720 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
721 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes EffetsAgilité :
1252 Armes - Critère 2 Vitalité :
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1290 Armes Armes(dommages Terre) :
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