Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 88 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 88 pour vitalité, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
396 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
475 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
898 Armes (dommages Eau) :
765 Armes (dommages Air) :
815 Armes (dommages Neutre) :
1435 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
409 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
410 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsVitalité :
1015 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1332 Armes (dommages Neutre) :
1753 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1015 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1016 Armes Dommages Pièges :
1015 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1023 Armes Résistance Eau :
1024 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1015 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1016 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1015 Armes Résistance Feu JCJ :
1015 Armes Résistance Eau JCJ :
1015 Armes Résistance Air JCJ :
1015 Armes Résistance Neutre JCJ :
1015 Armes % Résistance Terre JCJ :
1015 Armes % Résistance Feu JCJ :
1015 Armes % Résistance Eau JCJ :
1015 Armes % Résistance Air JCJ :
1015 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1015 Armes EffetsVitalité :
722 Armes - Critère 1 PM :
722 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes DommagesDommages Terre :
725 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
722 Armes % Résistance Feu :
722 Armes % Résistance Eau :
722 Armes % Résistance Air :
722 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
723 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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