Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 62 pour "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa de niveau 62 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
Force : 11..15Intelligence : 16..25Vitalité : 41..55Initiative : 31..50% Résistance Feu : 2..3Soins : 2..3Pods : 151..200
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsVitalité :
89 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
91 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
89 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
91 Cape % Résistance Air :
92 Cape % Résistance Neutre :
90 Cape Résistance Critiques :
89 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape Critère 3
EffetsIntelligence :
100 Cape - Critère 2 Vitalité :
100 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
109 Cape Armes(dommages Terre) :
100 Cape (dommages Neutre) :
100 Cape DommagesDommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
100 Cape Dommages Poussée :
102 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Dommages Pièges :
100 Cape Puissance Pièges :
100 Cape RésistancesRésistance Terre :
103 Cape Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
102 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
102 Cape % Résistance Air :
103 Cape % Résistance Neutre :
101 Cape Résistance Critiques :
100 Cape Résistance Poussée :
100 Cape Résistance Terre JCJ :
100 Cape Résistance Feu JCJ :
100 Cape Résistance Eau JCJ :
100 Cape Résistance Air JCJ :
100 Cape Résistance Neutre JCJ :
100 Cape % Résistance Terre JCJ :
100 Cape % Résistance Feu JCJ :
100 Cape % Résistance Eau JCJ :
100 Cape % Résistance Air JCJ :
100 Cape % Rés. Neutre JCJ :
100 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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