Quelle cape pour un Eniripsa Vitalité de niveau 31 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa de niveau 31 pour vitalité, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et initiative.
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 11..15Initiative : 51..60
Effets
Initiative : 51..100Pods : 31..50
Effets
Initiative : 1..100
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
32 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsInitiative :
32 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsVitalité :
29 Cape - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.