Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 42 pour "(dommages Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 42 pour vitalité, (dommages terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et coups critiques
sans les incarnations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
73 Arc DommagesDommages Critiques :
13 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc EffetsVitalité :
38 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
38 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
81 Arc DommagesDommages Critiques :
38 Arc RésistancesRésistance Neutre :
39 Arc % Résistance Terre :
38 Arc % Résistance Neutre :
38 Arc Résistance Critiques :
38 Arc Résistance Poussée :
38 Arc Résistance Terre JCJ :
38 Arc Résistance Feu JCJ :
38 Arc Résistance Eau JCJ :
38 Arc Résistance Air JCJ :
38 Arc Résistance Neutre JCJ :
38 Arc % Résistance Terre JCJ :
38 Arc % Résistance Feu JCJ :
38 Arc % Résistance Eau JCJ :
38 Arc % Résistance Air JCJ :
38 Arc % Rés. Neutre JCJ :
38 Arc EffetsVitalité :
47 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
91 Arc DommagesDommages Critiques :
47 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
47 Arc % Résistance Neutre :
47 Arc Résistance Critiques :
47 Arc Résistance Poussée :
47 Arc Résistance Terre JCJ :
47 Arc Résistance Feu JCJ :
47 Arc Résistance Eau JCJ :
47 Arc Résistance Air JCJ :
47 Arc Résistance Neutre JCJ :
47 Arc % Résistance Terre JCJ :
47 Arc % Résistance Feu JCJ :
47 Arc % Résistance Eau JCJ :
47 Arc % Résistance Air JCJ :
47 Arc % Rés. Neutre JCJ :
47 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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