Quel arc pour un Eniripsa Vitalité de niveau 42 pour "(dommages neutre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa de niveau 42 pour vitalité, (dommages neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et (vol terre).
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 44Effets
Force : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 45Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 36Effets
Chance : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
61 Arc - Critère 2 (vol Terre) :
61 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
61 Arc RésistancesRésistance Neutre :
62 Arc % Résistance Terre :
61 Arc % Résistance Neutre :
61 Arc Résistance Critiques :
61 Arc Résistance Poussée :
61 Arc Résistance Terre JCJ :
61 Arc Résistance Feu JCJ :
61 Arc Résistance Eau JCJ :
61 Arc Résistance Air JCJ :
61 Arc Résistance Neutre JCJ :
61 Arc % Résistance Terre JCJ :
61 Arc % Résistance Feu JCJ :
61 Arc % Résistance Eau JCJ :
61 Arc % Résistance Air JCJ :
61 Arc % Rés. Neutre JCJ :
61 Arc EffetsVitalité :
37 Arc - Critère 1 Armes(vol Terre) :
37 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
37 Arc RésistancesRésistance Neutre :
38 Arc % Résistance Terre :
37 Arc % Résistance Neutre :
37 Arc Résistance Critiques :
37 Arc Résistance Poussée :
37 Arc Résistance Terre JCJ :
37 Arc Résistance Feu JCJ :
37 Arc Résistance Eau JCJ :
37 Arc Résistance Air JCJ :
37 Arc Résistance Neutre JCJ :
37 Arc % Résistance Terre JCJ :
37 Arc % Résistance Feu JCJ :
37 Arc % Résistance Eau JCJ :
37 Arc % Résistance Air JCJ :
37 Arc % Rés. Neutre JCJ :
37 Arc EffetsVitalité :
81 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
81 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
81 Arc RésistancesRésistance Neutre :
82 Arc % Résistance Terre :
81 Arc % Résistance Neutre :
81 Arc Résistance Critiques :
81 Arc Résistance Poussée :
81 Arc Résistance Terre JCJ :
81 Arc Résistance Feu JCJ :
81 Arc Résistance Eau JCJ :
81 Arc Résistance Air JCJ :
81 Arc Résistance Neutre JCJ :
81 Arc % Résistance Terre JCJ :
81 Arc % Résistance Feu JCJ :
81 Arc % Résistance Eau JCJ :
81 Arc % Résistance Air JCJ :
81 Arc % Rés. Neutre JCJ :
81 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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