Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 200 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 200 pour vitalité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et chance.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
4466 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
4466 Armes Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
4466 Armes (dommages Eau) :
4466 Armes (dommages Air) :
4466 Armes (dommages Neutre) :
4466 Armes Portée : :
4466 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4466 Armes Dommages Neutre :
4466 Armes Renvoie dommages :
4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
4466 Armes Puissance Pièges :
4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
4466 Armes Résistance Eau :
4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
4466 Armes % Résistance Eau :
4466 Armes % Résistance Air :
4466 Armes % Résistance Neutre :
4466 Armes Résistance Critiques :
4466 Armes Résistance Poussée :
4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes EffetsChance :
2376 Armes - Critère 3 Vitalité :
2376 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2425 Armes Armes(dommages Terre) :
2731 Armes (dommages Feu) :
2824 Armes (dommages Eau) :
2642 Armes (dommages Air) :
2715 Armes (dommages Neutre) :
3127 Armes DommagesDommages Terre :
2379 Armes Dommages Neutre :
2378 Armes Renvoie dommages :
2376 Armes Dommages Poussée :
2377 Armes Dommages Critiques :
2377 Armes Dommages Pièges :
2376 Armes Puissance Pièges :
2376 Armes RésistancesRésistance Terre :
2387 Armes Résistance Feu :
2387 Armes Résistance Eau :
2388 Armes Résistance Air :
2388 Armes Résistance Neutre :
2388 Armes % Résistance Terre :
2377 Armes % Résistance Feu :
2381 Armes % Résistance Eau :
2379 Armes % Résistance Air :
2380 Armes % Résistance Neutre :
2379 Armes Résistance Critiques :
2377 Armes Résistance Poussée :
2378 Armes Résistance Terre JCJ :
2376 Armes Résistance Feu JCJ :
2376 Armes Résistance Eau JCJ :
2376 Armes Résistance Air JCJ :
2376 Armes Résistance Neutre JCJ :
2376 Armes % Résistance Terre JCJ :
2376 Armes % Résistance Feu JCJ :
2376 Armes % Résistance Eau JCJ :
2376 Armes % Résistance Air JCJ :
2376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2376 Armes EffetsVitalité :
4466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4466 Armes Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
4466 Armes (dommages Eau) :
4466 Armes (dommages Air) :
4466 Armes (dommages Neutre) :
4466 Armes Portée : :
4466 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4466 Armes Dommages Neutre :
4466 Armes Renvoie dommages :
4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
4466 Armes Puissance Pièges :
4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
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4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
4466 Armes % Résistance Eau :
4466 Armes % Résistance Air :
4466 Armes % Résistance Neutre :
4466 Armes Résistance Critiques :
4466 Armes Résistance Poussée :
4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes Classe
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