Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 150 pour "dommages terre" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 150 pour Vitalité, Dommages Terre et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Dommages Critiques.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1648 Armes DommagesDommages Terre :
12 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
1402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1463 Armes Armes(dommages Terre) :
1889 Armes (dommages Feu) :
1979 Armes (dommages Eau) :
1834 Armes (dommages Air) :
1891 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Neutre :
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1406 Armes % Résistance Neutre :
1405 Armes Résistance Critiques :
1403 Armes Résistance Poussée :
1404 Armes Résistance Terre JCJ :
1402 Armes Résistance Feu JCJ :
1402 Armes Résistance Eau JCJ :
1402 Armes Résistance Air JCJ :
1402 Armes Résistance Neutre JCJ :
1402 Armes % Résistance Terre JCJ :
1402 Armes % Résistance Feu JCJ :
1402 Armes % Résistance Eau JCJ :
1402 Armes % Résistance Air JCJ :
1402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1402 Armes EffetsVitalité :
1404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1464 Armes Armes(dommages Terre) :
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1404 Armes Résistance Air JCJ :
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1404 Armes % Résistance Terre JCJ :
1404 Armes % Résistance Feu JCJ :
1404 Armes % Résistance Eau JCJ :
1404 Armes % Résistance Air JCJ :
1404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1404 Armes Classe
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