Quelle ceinture pour un Eniripsa vitalité de niveau 148 pour "tacle" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 148 pour vitalité, tacle et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et % résistance eau.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Tacle :
33 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
152 Ceinture Vitalité :
136 Ceinture - Critère 1 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
146 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Air) :
136 Ceinture (dommages Neutre) :
136 Ceinture (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
137 Ceinture Dommages Feu :
137 Ceinture Dommages Eau :
136 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
137 Ceinture Renvoie dommages :
137 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
138 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
137 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
139 Ceinture Résistance Feu :
139 Ceinture Résistance Eau :
139 Ceinture Résistance Air :
139 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
140 Ceinture % Résistance Feu :
142 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
145 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture EffetsIntelligence :
146 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Tacle :
130 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
130 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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