Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 148 pour "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa de niveau 148 pour vitalité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages critiques.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Vitalité :
128 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
142 Ceinture Coups Critiques :
148 Ceinture Armes(dommages Terre) :
128 Ceinture (dommages Feu) :
128 Ceinture (dommages Eau) :
128 Ceinture (dommages Air) :
128 Ceinture (dommages Neutre) :
128 Ceinture (vol Terre) :
128 Ceinture (vol Neutre) :
128 Ceinture DommagesDommages Terre :
129 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
129 Ceinture Dommages Poussée :
130 Ceinture Dommages Pièges :
130 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
132 Ceinture Résistance Air :
132 Ceinture Résistance Neutre :
132 Ceinture % Résistance Terre :
133 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
139 Ceinture % Résistance Neutre :
133 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
130 Ceinture Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture Résistance Air JCJ :
128 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture % Résistance Air JCJ :
128 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
128 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
146 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
130 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
138 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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