Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 122 pour "tacle" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 122 pour Vitalité, Tacle et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Tacle et % Résistance Terre.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
581 Armes (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1069 Armes % Résistance Air :
1070 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsVitalité :
1068 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Tacle :
1068 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1479 Armes (dommages Feu) :
1568 Armes (dommages Eau) :
1440 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
1070 Armes Renvoie dommages :
1068 Armes Dommages Poussée :
1069 Armes Dommages Critiques :
1069 Armes Dommages Pièges :
1068 Armes Puissance Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1082 Armes Résistance Feu :
1079 Armes Résistance Eau :
1080 Armes Résistance Air :
1080 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1071 Armes % Résistance Air :
1072 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1069 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1068 Armes Résistance Feu JCJ :
1068 Armes Résistance Eau JCJ :
1068 Armes Résistance Air JCJ :
1068 Armes Résistance Neutre JCJ :
1068 Armes % Résistance Terre JCJ :
1068 Armes % Résistance Feu JCJ :
1068 Armes % Résistance Eau JCJ :
1068 Armes % Résistance Air JCJ :
1068 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1068 Armes Classe
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