![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_88.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 88 pour "résistance air" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 88 pour agilité, résistance air et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et dommages eau
sans les armes éthérées.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
75 Armes (dommages Feu) :
146 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesDommages Eau :
21 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Air :
21 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
439 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Eau :
142 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsAgilité :
151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
151 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
152 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Classe
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