Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 88 pour "soins" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 88 pour agilité, soins et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Soins :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
708 Armes - Critère 1 PM :
708 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1008 Armes (dommages Feu) :
1128 Armes (dommages Eau) :
1027 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1479 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsAgilité :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
777 Armes Soins :
718 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1036 Armes (dommages Air) :
1000 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Terre :
725 Armes Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
719 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes Classe
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