Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 200 pour "retrait pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 200 pour force, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages pièges.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Armes Retrait PM :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1722 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
24 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsForce :
1371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1492 Armes Armes(dommages Terre) :
1822 Armes (dommages Feu) :
2027 Armes (dommages Eau) :
1839 Armes (dommages Air) :
1904 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1379 Armes Dommages Neutre :
1387 Armes Renvoie dommages :
1371 Armes Dommages Poussée :
1377 Armes Dommages Critiques :
1378 Armes Dommages Pièges :
1371 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1373 Armes RésistancesRésistance Terre :
1401 Armes Résistance Feu :
1400 Armes Résistance Eau :
1399 Armes Résistance Air :
1403 Armes Résistance Neutre :
1406 Armes % Résistance Terre :
1397 Armes % Résistance Feu :
1399 Armes % Résistance Eau :
1393 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1391 Armes Résistance Critiques :
1388 Armes Résistance Poussée :
1377 Armes Résistance Terre JCJ :
1371 Armes Résistance Feu JCJ :
1371 Armes Résistance Eau JCJ :
1371 Armes Résistance Air JCJ :
1371 Armes Résistance Neutre JCJ :
1371 Armes % Résistance Terre JCJ :
1371 Armes % Résistance Feu JCJ :
1371 Armes % Résistance Eau JCJ :
1371 Armes % Résistance Air JCJ :
1371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1371 Armes EffetsForce :
1382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1497 Armes Retrait PM :
1382 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1833 Armes (dommages Feu) :
2036 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1914 Armes (dommages Neutre) :
2488 Armes DommagesDommages Terre :
1389 Armes Dommages Neutre :
1397 Armes Renvoie dommages :
1382 Armes Dommages Poussée :
1387 Armes Dommages Critiques :
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1385 Armes RésistancesRésistance Terre :
1410 Armes Résistance Feu :
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1412 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1404 Armes % Résistance Feu :
1407 Armes % Résistance Eau :
1401 Armes % Résistance Air :
1412 Armes % Résistance Neutre :
1401 Armes Résistance Critiques :
1397 Armes Résistance Poussée :
1388 Armes Résistance Terre JCJ :
1382 Armes Résistance Feu JCJ :
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1382 Armes Résistance Neutre JCJ :
1382 Armes % Résistance Terre JCJ :
1382 Armes % Résistance Feu JCJ :
1382 Armes % Résistance Eau JCJ :
1382 Armes % Résistance Air JCJ :
1382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1382 Armes Classe
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