Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 200 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 200 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 133Effets
Force : 33..95Intelligence : 4..10Chance : 5Agilité : 18..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4466 Armes Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
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4466 Armes (dommages Neutre) :
4466 Armes Portée : :
4466 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4466 Armes Dommages Neutre :
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4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
4466 Armes Puissance Pièges :
4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
4466 Armes Résistance Eau :
4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
4466 Armes % Résistance Eau :
4466 Armes % Résistance Air :
4466 Armes % Résistance Neutre :
4466 Armes Résistance Critiques :
4466 Armes Résistance Poussée :
4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes Critère 2
EffetsForce :
4466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4466 Armes Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
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4466 Armes Dommages Neutre :
4466 Armes Renvoie dommages :
4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
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4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
4466 Armes Résistance Eau :
4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
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4466 Armes % Résistance Neutre :
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4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes EffetsForce :
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