Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 200 pour "Soins" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 200 pour force, soins et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et retrait pm
sans les armes éthérées.
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité > 300Chance > 300Effets
Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..6Soins : 9..12Coups Critiques : 2Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 10..14(dommages Eau) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PO : -1Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 11..15% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 16..20Esquive PM : 7..10Soins : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Feu) : 11..15(PV rendus) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 33..40(vol Air) : 4..6(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
225 Armes Retrait PM :
76 Armes - Critère 3 Soins :
76 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsForce :
261 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Retrait PM :
261 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
289 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes EffetsForce :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Soins :
303 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
311 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
306 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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