![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_199.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 199 pour "retrait pm" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 199 pour Agilité, Retrait PM et Coups Critiques.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour Agilité, Retrait PM et Coups Critiques.
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Ceinture - Critère 3 Retrait PM :
5 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
1 Ceinture % Résistance Terre :
0 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsAgilité :
31 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
31 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
3 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
4 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
3 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsAgilité :
3 Ceinture - Critère 1 Retrait PM :
3 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
0 Ceinture Dommages Neutre :
0 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
0 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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