Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 142 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 142 pour agilité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
347 Marteau Coups Critiques :
291 Marteau Armes(dommages Terre) :
289 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
424 Marteau (dommages Eau) :
337 Marteau (dommages Air) :
349 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
290 Marteau DommagesDommages Terre :
289 Marteau Dommages Feu :
289 Marteau Dommages Eau :
289 Marteau Dommages Air :
289 Marteau Dommages Neutre :
289 Marteau Renvoie dommages :
289 Marteau Dommages Poussée :
289 Marteau Dommages Critiques :
289 Marteau Dommages Pièges :
289 Marteau Puissance Pièges :
289 Marteau RésistancesRésistance Terre :
289 Marteau Résistance Feu :
289 Marteau Résistance Eau :
290 Marteau Résistance Air :
290 Marteau Résistance Neutre :
289 Marteau % Résistance Terre :
290 Marteau % Résistance Feu :
289 Marteau % Résistance Eau :
289 Marteau % Résistance Air :
289 Marteau % Résistance Neutre :
290 Marteau Résistance Critiques :
289 Marteau Résistance Poussée :
289 Marteau Résistance Terre JCJ :
289 Marteau Résistance Feu JCJ :
289 Marteau Résistance Eau JCJ :
289 Marteau Résistance Air JCJ :
289 Marteau Résistance Neutre JCJ :
289 Marteau % Résistance Terre JCJ :
289 Marteau % Résistance Feu JCJ :
289 Marteau % Résistance Eau JCJ :
289 Marteau % Résistance Air JCJ :
289 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
289 Marteau EffetsIntelligence :
315 Marteau Agilité :
255 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
258 Marteau Armes(dommages Feu) :
384 Marteau (dommages Eau) :
298 Marteau (dommages Air) :
305 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
255 Marteau DommagesDommages Terre :
255 Marteau Dommages Feu :
255 Marteau Dommages Eau :
255 Marteau Dommages Air :
255 Marteau Dommages Neutre :
255 Marteau Renvoie dommages :
255 Marteau Dommages Poussée :
255 Marteau Dommages Critiques :
255 Marteau Dommages Pièges :
255 Marteau Puissance Pièges :
255 Marteau RésistancesRésistance Terre :
255 Marteau Résistance Feu :
255 Marteau Résistance Eau :
256 Marteau Résistance Air :
256 Marteau Résistance Neutre :
255 Marteau % Résistance Terre :
256 Marteau % Résistance Feu :
255 Marteau % Résistance Eau :
255 Marteau % Résistance Air :
255 Marteau % Résistance Neutre :
256 Marteau Résistance Critiques :
255 Marteau Résistance Poussée :
255 Marteau Résistance Terre JCJ :
255 Marteau Résistance Feu JCJ :
255 Marteau Résistance Eau JCJ :
255 Marteau Résistance Air JCJ :
255 Marteau Résistance Neutre JCJ :
255 Marteau % Résistance Terre JCJ :
255 Marteau % Résistance Feu JCJ :
255 Marteau % Résistance Eau JCJ :
255 Marteau % Résistance Air JCJ :
255 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
255 Marteau EffetsIntelligence :
247 Marteau Agilité :
162 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
172 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
290 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (vol Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
162 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
162 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
167 Marteau Résistance Feu :
165 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
166 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
162 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau Classe
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