Quel marteau pour un Xélor de niveau 142 pour "(dommages terre)", "retrait pa" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor de niveau 142 pour (dommages terre), retrait pa et force.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), retrait pa et force.
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
132 Marteau - Critère 3 Intelligence :
220 Marteau Coups Critiques :
143 Marteau Retrait PA :
132 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
133 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
134 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau EffetsForce :
202 Marteau - Critère 3 Intelligence :
282 Marteau Coups Critiques :
212 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
321 Marteau (dommages Eau) :
246 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
202 Marteau Dommages Feu :
202 Marteau Dommages Eau :
202 Marteau Dommages Air :
202 Marteau Dommages Neutre :
203 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
202 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
207 Marteau Résistance Feu :
206 Marteau Résistance Eau :
204 Marteau Résistance Air :
204 Marteau Résistance Neutre :
208 Marteau % Résistance Terre :
203 Marteau % Résistance Feu :
205 Marteau % Résistance Eau :
203 Marteau % Résistance Air :
202 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
203 Marteau Résistance Poussée :
202 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau EffetsIntelligence :
189 Marteau Coups Critiques :
102 Marteau Retrait PA :
92 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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