Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 142 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 142 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
205 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
267 Marteau Agilité :
222 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
233 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
256 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
384 Marteau (vol Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
223 Marteau Dommages Feu :
222 Marteau Dommages Eau :
222 Marteau Dommages Air :
222 Marteau Dommages Neutre :
224 Marteau Renvoie dommages :
222 Marteau Dommages Poussée :
222 Marteau Dommages Critiques :
222 Marteau Dommages Pièges :
222 Marteau Puissance Pièges :
222 Marteau RésistancesRésistance Terre :
227 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
224 Marteau Résistance Air :
224 Marteau Résistance Neutre :
227 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
225 Marteau % Résistance Eau :
224 Marteau % Résistance Air :
222 Marteau % Résistance Neutre :
222 Marteau Résistance Critiques :
222 Marteau Résistance Poussée :
222 Marteau Résistance Terre JCJ :
222 Marteau Résistance Feu JCJ :
222 Marteau Résistance Eau JCJ :
222 Marteau Résistance Air JCJ :
222 Marteau Résistance Neutre JCJ :
222 Marteau % Résistance Terre JCJ :
222 Marteau % Résistance Feu JCJ :
222 Marteau % Résistance Eau JCJ :
222 Marteau % Résistance Air JCJ :
222 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
222 Marteau EffetsIntelligence :
180 Marteau Agilité :
87 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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