Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 138 pour "tacle" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 138 pour intelligence, tacle et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et résistance eau.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
145 Armes Tacle :
31 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1544 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Eau :
31 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsIntelligence :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1299 Armes Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1641 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1711 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes DommagesDommages Terre :
1212 Armes Dommages Neutre :
1211 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes RésistancesRésistance Terre :
1219 Armes Résistance Feu :
1212 Armes Résistance Eau :
1207 Armes - Critère 3 Résistance Air :
1212 Armes Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1210 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1212 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1218 Armes Résistance Critiques :
1209 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes EffetsIntelligence :
1204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1293 Armes Tacle :
1204 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1670 Armes (dommages Feu) :
1638 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1708 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
1211 Armes Dommages Neutre :
1209 Armes Renvoie dommages :
1204 Armes Dommages Poussée :
1207 Armes Dommages Critiques :
1205 Armes Dommages Pièges :
1206 Armes Puissance Pièges :
1206 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1212 Armes % Résistance Air :
1214 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1205 Armes Résistance Terre JCJ :
1204 Armes Résistance Feu JCJ :
1204 Armes Résistance Eau JCJ :
1204 Armes Résistance Air JCJ :
1204 Armes Résistance Neutre JCJ :
1204 Armes % Résistance Terre JCJ :
1204 Armes % Résistance Feu JCJ :
1204 Armes % Résistance Eau JCJ :
1204 Armes % Résistance Air JCJ :
1204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1204 Armes Classe
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