Quelles armes pour un Xélor de niveau 122 pour "soins", "puissance pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 122 pour Soins, Puissance Pièges et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Soins, Puissance Pièges et (dommages Feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1223 Armes (dommages Feu) :
681 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1166 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
2057 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
698 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
689 Armes % Résistance Eau :
690 Armes % Résistance Air :
693 Armes % Résistance Neutre :
687 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
684 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes EffetsCoups Critiques :
790 Armes Soins :
695 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1237 Armes (dommages Feu) :
695 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1241 Armes (dommages Neutre) :
2062 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
696 Armes Dommages Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
715 Armes % Résistance Terre :
698 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
696 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsCoups Critiques :
127 Armes Soins :
24 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Classe
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