Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 122 pour "initiative" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 122 pour agilité, initiative et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
558 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
1173 Armes DommagesDommages Feu :
50 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsAgilité :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
923 Armes Armes(dommages Terre) :
1235 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1131 Armes (dommages Neutre) :
1710 Armes DommagesDommages Terre :
877 Armes Dommages Feu :
872 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
872 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
883 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
873 Armes % Résistance Feu :
874 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes EffetsAgilité :
902 Armes - Critère 1 Initiative :
902 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
950 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1352 Armes (dommages Eau) :
1225 Armes (dommages Air) :
1161 Armes (dommages Neutre) :
1715 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
902 Armes Dommages Poussée :
903 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
915 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
904 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
906 Armes % Résistance Neutre :
906 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
904 Armes Résistance Terre JCJ :
902 Armes Résistance Feu JCJ :
902 Armes Résistance Eau JCJ :
902 Armes Résistance Air JCJ :
902 Armes Résistance Neutre JCJ :
902 Armes % Résistance Terre JCJ :
902 Armes % Résistance Feu JCJ :
902 Armes % Résistance Eau JCJ :
902 Armes % Résistance Air JCJ :
902 Armes % Rés. Neutre JCJ :
902 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.