Quelle pelle pour un Xélor de niveau 110 pour "dommages neutre", "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 110 pour dommages neutre, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, dommages et (dommages air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Pelle Armes(dommages Terre) :
116 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Air) :
52 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages :
52 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
54 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsCoups Critiques :
54 Pelle Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Eau) :
179 Pelle (dommages Air) :
43 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
145 Pelle DommagesDommages Neutre :
43 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
43 Pelle Dommages Poussée :
43 Pelle Dommages Critiques :
43 Pelle Dommages Pièges :
43 Pelle Puissance Pièges :
43 Pelle RésistancesRésistance Terre :
45 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
43 Pelle % Résistance Feu :
43 Pelle % Résistance Eau :
43 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
43 Pelle Résistance Critiques :
43 Pelle Résistance Poussée :
43 Pelle Résistance Terre JCJ :
43 Pelle Résistance Feu JCJ :
43 Pelle Résistance Eau JCJ :
43 Pelle Résistance Air JCJ :
43 Pelle Résistance Neutre JCJ :
43 Pelle % Résistance Terre JCJ :
43 Pelle % Résistance Feu JCJ :
43 Pelle % Résistance Eau JCJ :
43 Pelle % Résistance Air JCJ :
43 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
43 Pelle EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Neutre) :
104 Pelle DommagesDommages Neutre :
9 Pelle - Critère 1 Dommages :
9 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
9 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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