Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "(dommages Eau)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor de niveau 110 pour Vitalité, (dommages Eau) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et (vol Eau).
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
204 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle (vol Eau) :
140 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsVitalité :
97 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
107 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
144 Pelle (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle (vol Eau) :
97 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsVitalité :
193 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
203 Pelle Armes(dommages Terre) :
244 Pelle (dommages Feu) :
239 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
224 Pelle (dommages Neutre) :
265 Pelle DommagesDommages Terre :
193 Pelle Dommages Neutre :
193 Pelle Renvoie dommages :
193 Pelle Dommages Poussée :
193 Pelle Dommages Critiques :
193 Pelle Dommages Pièges :
193 Pelle Puissance Pièges :
193 Pelle RésistancesRésistance Terre :
194 Pelle Résistance Feu :
193 Pelle Résistance Eau :
193 Pelle Résistance Air :
193 Pelle Résistance Neutre :
194 Pelle % Résistance Terre :
193 Pelle % Résistance Feu :
193 Pelle % Résistance Eau :
193 Pelle % Résistance Air :
193 Pelle % Résistance Neutre :
193 Pelle Résistance Critiques :
193 Pelle Résistance Poussée :
193 Pelle Résistance Terre JCJ :
193 Pelle Résistance Feu JCJ :
193 Pelle Résistance Eau JCJ :
193 Pelle Résistance Air JCJ :
193 Pelle Résistance Neutre JCJ :
193 Pelle % Résistance Terre JCJ :
193 Pelle % Résistance Feu JCJ :
193 Pelle % Résistance Eau JCJ :
193 Pelle % Résistance Air JCJ :
193 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
193 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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