Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor de niveau 110 pour Vitalité, (dommages Feu) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Dommages Pièges.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
152 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsVitalité :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsVitalité :
142 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
150 Pelle Armes(dommages Terre) :
193 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
239 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
214 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
142 Pelle Dommages Poussée :
142 Pelle Dommages Critiques :
142 Pelle Puissance Pièges :
142 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
142 Pelle Résistance Eau :
142 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
143 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
142 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
142 Pelle Résistance Terre JCJ :
142 Pelle Résistance Feu JCJ :
142 Pelle Résistance Eau JCJ :
142 Pelle Résistance Air JCJ :
142 Pelle Résistance Neutre JCJ :
142 Pelle % Résistance Terre JCJ :
142 Pelle % Résistance Feu JCJ :
142 Pelle % Résistance Eau JCJ :
142 Pelle % Résistance Air JCJ :
142 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
142 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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