Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 110 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 110 pour intelligence, (dommages feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et résistance terre.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Pelle Armes(dommages Terre) :
116 Pelle (dommages Feu) :
52 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Neutre) :
153 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsIntelligence :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsIntelligence :
127 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
133 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
204 Pelle DommagesDommages Terre :
127 Pelle Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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