Quelle pelle pour un Xélor feu/intelligence de niveau 110 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 110 pour intelligence, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (dommages air).
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
185 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
194 Pelle Armes(dommages Terre) :
219 Pelle (dommages Feu) :
218 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
185 Pelle Dommages Neutre :
185 Pelle Renvoie dommages :
185 Pelle Dommages Poussée :
185 Pelle Dommages Critiques :
185 Pelle Dommages Pièges :
185 Pelle Puissance Pièges :
185 Pelle RésistancesRésistance Terre :
185 Pelle Résistance Feu :
185 Pelle Résistance Eau :
185 Pelle Résistance Air :
185 Pelle Résistance Neutre :
185 Pelle % Résistance Terre :
185 Pelle % Résistance Feu :
185 Pelle % Résistance Eau :
185 Pelle % Résistance Air :
185 Pelle % Résistance Neutre :
185 Pelle Résistance Critiques :
185 Pelle Résistance Poussée :
185 Pelle Résistance Terre JCJ :
185 Pelle Résistance Feu JCJ :
185 Pelle Résistance Eau JCJ :
185 Pelle Résistance Air JCJ :
185 Pelle Résistance Neutre JCJ :
185 Pelle % Résistance Terre JCJ :
185 Pelle % Résistance Feu JCJ :
185 Pelle % Résistance Eau JCJ :
185 Pelle % Résistance Air JCJ :
185 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
185 Pelle EffetsIntelligence :
132 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
138 Pelle Armes(dommages Terre) :
184 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
208 Pelle DommagesDommages Terre :
132 Pelle Dommages Neutre :
132 Pelle Renvoie dommages :
132 Pelle Dommages Poussée :
132 Pelle Dommages Critiques :
132 Pelle Dommages Pièges :
132 Pelle Puissance Pièges :
132 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
132 Pelle Résistance Eau :
132 Pelle Résistance Air :
132 Pelle Résistance Neutre :
133 Pelle % Résistance Terre :
132 Pelle % Résistance Feu :
132 Pelle % Résistance Eau :
132 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
132 Pelle Résistance Critiques :
132 Pelle Résistance Poussée :
132 Pelle Résistance Terre JCJ :
132 Pelle Résistance Feu JCJ :
132 Pelle Résistance Eau JCJ :
132 Pelle Résistance Air JCJ :
132 Pelle Résistance Neutre JCJ :
132 Pelle % Résistance Terre JCJ :
132 Pelle % Résistance Feu JCJ :
132 Pelle % Résistance Eau JCJ :
132 Pelle % Résistance Air JCJ :
132 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
132 Pelle EffetsIntelligence :
214 Pelle - Critère 1 Chance :
214 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
220 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
235 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
214 Pelle Dommages Neutre :
214 Pelle Renvoie dommages :
214 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
214 Pelle Dommages Pièges :
214 Pelle Puissance Pièges :
214 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
214 Pelle Résistance Eau :
214 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
214 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
214 Pelle Résistance Critiques :
214 Pelle Résistance Poussée :
214 Pelle Résistance Terre JCJ :
214 Pelle Résistance Feu JCJ :
214 Pelle Résistance Eau JCJ :
214 Pelle Résistance Air JCJ :
214 Pelle Résistance Neutre JCJ :
214 Pelle % Résistance Terre JCJ :
214 Pelle % Résistance Feu JCJ :
214 Pelle % Résistance Eau JCJ :
214 Pelle % Résistance Air JCJ :
214 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
214 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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