Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 110 pour "agilité" et "chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor feu de niveau 110 pour intelligence, agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et chance.
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
205 Pelle - Critère 3 Agilité :
205 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
214 Pelle Armes(dommages Terre) :
232 Pelle (dommages Feu) :
237 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
221 Pelle (dommages Neutre) :
261 Pelle DommagesDommages Terre :
205 Pelle Dommages Neutre :
205 Pelle Renvoie dommages :
205 Pelle Dommages Poussée :
205 Pelle Dommages Critiques :
205 Pelle Dommages Pièges :
205 Pelle Puissance Pièges :
205 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
205 Pelle Résistance Eau :
205 Pelle Résistance Air :
205 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
205 Pelle % Résistance Feu :
205 Pelle % Résistance Eau :
205 Pelle % Résistance Air :
205 Pelle % Résistance Neutre :
205 Pelle Résistance Critiques :
205 Pelle Résistance Poussée :
205 Pelle Résistance Terre JCJ :
205 Pelle Résistance Feu JCJ :
205 Pelle Résistance Eau JCJ :
205 Pelle Résistance Air JCJ :
205 Pelle Résistance Neutre JCJ :
205 Pelle % Résistance Terre JCJ :
205 Pelle % Résistance Feu JCJ :
205 Pelle % Résistance Eau JCJ :
205 Pelle % Résistance Air JCJ :
205 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
205 Pelle EffetsIntelligence :
214 Pelle - Critère 1 Chance :
214 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
220 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
235 Pelle (dommages Eau) :
277 Pelle (dommages Air) :
237 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
214 Pelle Dommages Neutre :
214 Pelle Renvoie dommages :
214 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
214 Pelle Dommages Pièges :
214 Pelle Puissance Pièges :
214 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
214 Pelle Résistance Eau :
214 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
214 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
214 Pelle Résistance Critiques :
214 Pelle Résistance Poussée :
214 Pelle Résistance Terre JCJ :
214 Pelle Résistance Feu JCJ :
214 Pelle Résistance Eau JCJ :
214 Pelle Résistance Air JCJ :
214 Pelle Résistance Neutre JCJ :
214 Pelle % Résistance Terre JCJ :
214 Pelle % Résistance Feu JCJ :
214 Pelle % Résistance Eau JCJ :
214 Pelle % Résistance Air JCJ :
214 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
214 Pelle EffetsIntelligence :
160 Pelle - Critère 1 Agilité :
160 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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