Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 107 pour "pa" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 107 pour Vitalité, PA et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PA et PM.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsVitalité :
914 Armes - Critère 1 PM :
914 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
973 Armes Armes(dommages Terre) :
1275 Armes (dommages Feu) :
1375 Armes (dommages Eau) :
1251 Armes (dommages Air) :
1309 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
916 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
915 Armes Dommages Pièges :
914 Armes Puissance Pièges :
914 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
915 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
916 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes EffetsVitalité :
911 Armes - Critère 1 PA :
911 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1272 Armes (dommages Feu) :
1371 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1307 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
911 Armes Dommages Poussée :
912 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
923 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
924 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
911 Armes Résistance Feu JCJ :
911 Armes Résistance Eau JCJ :
911 Armes Résistance Air JCJ :
911 Armes Résistance Neutre JCJ :
911 Armes % Résistance Terre JCJ :
911 Armes % Résistance Feu JCJ :
911 Armes % Résistance Eau JCJ :
911 Armes % Résistance Air JCJ :
911 Armes % Rés. Neutre JCJ :
911 Armes Classe
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