Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 107 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 107 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
920 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
919 Armes Résistance Air :
919 Armes Résistance Neutre :
921 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
911 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Fuite :
911 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1272 Armes (dommages Feu) :
1372 Armes (dommages Eau) :
1248 Armes (dommages Air) :
1307 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
913 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
911 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
923 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
924 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
911 Armes Résistance Feu JCJ :
911 Armes Résistance Eau JCJ :
911 Armes Résistance Air JCJ :
911 Armes Résistance Neutre JCJ :
911 Armes % Résistance Terre JCJ :
911 Armes % Résistance Feu JCJ :
911 Armes % Résistance Eau JCJ :
911 Armes % Résistance Air JCJ :
911 Armes % Rés. Neutre JCJ :
911 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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