Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 107 pour "résistance poussée" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 107 pour vitalité, résistance poussée et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et résistance terre
sans les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
17 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1070 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
756 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes EffetsVitalité :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1068 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1050 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
751 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
750 Armes Dommages Critiques :
750 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Feu :
756 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
757 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
750 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Classe
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