Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 96 pour "invocations" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 96 pour agilité, invocations et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et résistance critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
27 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
27 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsAgilité :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
853 Armes Armes(dommages Terre) :
1117 Armes (dommages Feu) :
1239 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1088 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
810 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
794 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
795 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
792 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsAgilité :
811 Armes - Critère 1 Invocations :
811 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1135 Armes (dommages Feu) :
1252 Armes (dommages Eau) :
1142 Armes (dommages Air) :
1106 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
811 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Poussée :
812 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes Classe
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