![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 89](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_89.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 89 pour "(vol terre)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 89 pour agilité, (vol terre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et soins.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Soins :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
1061 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
791 Armes Soins :
732 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1032 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1051 Armes (dommages Air) :
1015 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
732 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
732 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes EffetsAgilité :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
781 Armes Armes(dommages Terre) :
1020 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1003 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes (vol Terre) :
720 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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