![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 88 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 88 pour agilité, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
525 Armes Retrait PM :
446 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
446 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1488 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
447 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
447 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes EffetsAgilité :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
768 Armes Retrait PM :
707 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1006 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1480 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
712 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsAgilité :
987 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1044 Armes Armes(dommages Terre) :
1263 Armes (dommages Feu) :
1381 Armes (dommages Eau) :
1280 Armes (dommages Air) :
987 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
994 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
987 Armes Dommages Poussée :
989 Armes Dommages Critiques :
987 Armes Dommages Pièges :
987 Armes Puissance Pièges :
987 Armes RésistancesRésistance Terre :
1005 Armes Résistance Feu :
1003 Armes Résistance Eau :
1003 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1005 Armes % Résistance Terre :
987 Armes % Résistance Feu :
988 Armes % Résistance Eau :
988 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
990 Armes Résistance Critiques :
988 Armes Résistance Poussée :
988 Armes Résistance Terre JCJ :
987 Armes Résistance Feu JCJ :
987 Armes Résistance Eau JCJ :
987 Armes Résistance Air JCJ :
987 Armes Résistance Neutre JCJ :
987 Armes % Résistance Terre JCJ :
987 Armes % Résistance Feu JCJ :
987 Armes % Résistance Eau JCJ :
987 Armes % Résistance Air JCJ :
987 Armes % Rés. Neutre JCJ :
987 Armes Classe
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