Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 85 pour "retrait pa" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 85 pour Agilité, Retrait PA et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et % Résistance Neutre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Retrait PA :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
676 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
970 Armes (dommages Feu) :
1091 Armes (dommages Eau) :
987 Armes (dommages Air) :
950 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
682 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
676 Armes Dommages Poussée :
678 Armes Dommages Critiques :
676 Armes Dommages Pièges :
676 Armes Puissance Pièges :
676 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
676 Armes % Résistance Feu :
677 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
678 Armes Résistance Poussée :
677 Armes Résistance Terre JCJ :
676 Armes Résistance Feu JCJ :
676 Armes Résistance Eau JCJ :
676 Armes Résistance Air JCJ :
676 Armes Résistance Neutre JCJ :
676 Armes % Résistance Terre JCJ :
676 Armes % Résistance Feu JCJ :
676 Armes % Résistance Eau JCJ :
676 Armes % Résistance Air JCJ :
676 Armes % Rés. Neutre JCJ :
676 Armes EffetsAgilité :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
735 Armes Retrait PA :
674 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
948 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes DommagesDommages Terre :
680 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
674 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
674 Armes Résistance Critiques :
676 Armes Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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